0.2.0-dev
devTest Focus
- K-스타일 무브먼트: 월 점프 / 월 런 / 월 행, 에어 대시 체이닝, 대시→슬래시 캔슬
- Rivai 전투: 수렴 조준(convergent aim), 반동 블룸, 리로드 / 액션 캔슬
- L_Town 맵에서 ZCamera 프레이밍 및 크로스헤어 동작 확인
Changes
- Rivai 월 점프 / 월 런 / 월 행을 CharacterMovementComponent(CMC)에 구현
- K-스타일 에어 대시 체이닝 및 슬래시 캔슬 추가
- 벽 이동 입력 라우팅 · hang drive · 디버그 훅 추가
- Rivai 수렴 조준 / 반동 블룸 / 리로드 / 액션 캔슬 전투 시스템
- Rivai ZCamera 프레이밍 상수 적용
- 카메라-로컬 대시 + 하드 바디 요(yaw) 락
- Rivai 검 리타깃 및 AnimGraph 상·하체 분리 툴
Fixes
- 패키징 설정 교정: GameDefaultMap을 L_Town으로, MapsToCook/DirectoriesToAlwaysCook 지정 — 이전 빌드의 템플릿-only 쿡 문제 해결
- Developer ID 서명 + Apple 노타라이즈·스테이플 적용 — Gatekeeper 통과(우회 불필요)
Known Issues at Release
See the Known Issues page for the latest open issues.
- 멀티플레이 서버는 별도 빌드 갱신 필요 — 현재 클라이언트는 L_Town 로컬 부팅
- Windows 클라이언트 미포함 (이번 릴리스는 Mac 전용)